2014-01-17から1日間の記事一覧
Unityでは複数のカメラを使用することができますが,上手に利用すればとても便利なので,メモしておきます. オブジェクトに印をつける デモ (マウスでドラッグしてカメラを動かします) 最初に,Cubeと印のテクスチャの2dスプライトを作成します. それぞれ…
Unityにて他のGameObjectの関数を呼び出すには,GameObject.SendMessage()を使用します. 例えば以下のようにMain CameraのGUI.booからpersonというGameObjectのMove.booというスクリプトのRun(speed as single)関数を呼び出すことを考えます. Main Camera …