Blender
Blenderで作成したモデルをUnityにインポートして使用することは多いですが,軸の方向を正しく設定しないとややこしいことになってしまいます.ここではその方法をまとめておきます. 時間がない人↓ Blenderでは+X: 右,+Y: 前,+Z: 上 Unityでは+X: 右,+Y:…
Blender 2.6 にて、下絵を表示する方法を解説します。 3D viewにて、Nキーを押す。右にサイドメニューが表示される。 Background Images にチェックを入れ、Openから下絵となるイメージをロードする。 イメージをロードすると下のようなメニューが表示される…
Blender 2.6 視点・カーソル移動 カーソルを原点へ : Shift + C カーソルを選択したところへ : Shift + S > Cursor to Active 選択したところを視点の中心に : .(ピリオド) (2012.11.19 作成)