Blenderで作成したモデルをUnityにインポートして使用することは多いですが,軸の方向を正しく設定しないとややこしいことになってしまいます.ここではその方法をまとめておきます. 時間がない人↓ Blenderでは+X: 右,+Y: 前,+Z: 上 Unityでは+X: 右,+Y:…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。