2013-11-20から1日間の記事一覧
Unityで,AssetsにあるprefabをBooスクリプトからロードしてGameObjectを作成する方法をメモしておきます. Resources.Load(path) を使います.このメソッドはResourcesフォルダにあるオブジェクトをロードします.詳細はこちらに書いてありますが,このメソ…
例えば,devicesというリストに格納されたデバイス情報から名前を取得して,改行を加えた文字列とするスクリプトを考えてみます. Pythonの場合 "\n".join([x.name for x in devices]) UnityのBooスクリプトの場合 [x.name for x in devices].Join("\n") jが…
UnityのWebCamTextureを触ったのでメモ. WebCamTexture (Reference) 使用方法は簡単で,以下のようなBoo スクリプトで動作します.devices = WebCamTexture.devices でカメラのデバイスリストを取得してから,wct = WebCamTexture(devices[index].name) と…
2ヶ月程前にSony のXperia A so-04e を買って,Androidにそれなりに慣れてきたので,Androidに関する技術的な記事を初めて書いてみようと思います.タイトルは,「Xperia A のバッテリーの減りを抑えてみる」です.Androidケータイは電池の減りが激しいとは…