3Dの仮想空間の中に設置されたレールを、玉が転がる様子を再現したものです。眺めてなごむ用のソフトです。計算しているのは、ボールの速さと位置のみで、玉がレールから落ちることは考えていません。
スクリーンショット
計算
考慮しているのは、ボールの高さと摩擦のみです。はじめに最高点に引き上げられた位置エネルギーをK、時刻tでのボールの高さをh、ボールの質量をm、ボールの動いた道のりをL、ボールの速さをvとするとき、
が成り立つと考えて計算しています。
ソースコード
http://i.atsuhiro-me.net/pc/processing/ball-on-the-rail/rc2.pde
スタンドアロン
- http://i.atsuhiro-me.net/pc/processing/ball-on-the-rail/rc2-windows-32-64.zip
- http://i.atsuhiro-me.net/pc/processing/ball-on-the-rail/rc2-linux-32-64.zip
(2012.6.2 作成)
(2012.1.3 更新)