みーのぺーじ

みーが趣味でやっているPCやソフトウェアについて.Python, Javascript, Processing, Unityなど.

2012-12-30から1日間の記事一覧

Unityで様々なObjectにアクセスする方法

ScriptではMonoBehaviourを継承したクラスを宣言する必要があるそうです。 http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/index.Writing_Scripts_in_Csharp_26_Boo.html MonoBehaviourはBehaviourを、BehaviourはComponentを継承しているので、Scr…

Unityで使える便利なメンバ変数名一覧

Unityで使える便利なベンバ変数をまとめてみました。 Unityで作成するクラスはMonoBehaviourを継承しているので、MonoBehaviourの変数がまず使えます。この変数をもとに、別のクラスのメンバ変数へアクセスすることで、ほとんどのComponentにアクセスするこ…