みーのぺーじ

みーが趣味でやっているPCやソフトウェアについて.Unity, Python, Processingなどのプログラミングや,脱獄, hackintoshなど

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2014-07-13から1日間の記事一覧

SpriteでLookAtがうまく動作しない時の回避策

Unityではtransform.LookAt(target)を使えば指定した方向を向くように向きを設定できますが,2Dのspriteではうまく指定した方向を向いてくれません (Unity 4.5.1で確認). なので,LookAtを2Dで実装して回避するスクリプトをメモしておきます. # Boo script…