2014-07-13から1日間の記事一覧
Unityではtransform.LookAt(target)を使えば指定した方向を向くように向きを設定できますが,2Dのspriteではうまく指定した方向を向いてくれません (Unity 4.5.1で確認). なので,LookAtを2Dで実装して回避するスクリプトをメモしておきます. # Boo script…
Unityではtransform.LookAt(target)を使えば指定した方向を向くように向きを設定できますが,2Dのspriteではうまく指定した方向を向いてくれません (Unity 4.5.1で確認). なので,LookAtを2Dで実装して回避するスクリプトをメモしておきます. # Boo script…