みーのぺーじ

みーが趣味でやっているPCやソフトウェアについて.Unity, Python, Processingなどのプログラミングや,脱獄, hackintoshなど

トップ / 記事一覧 / カテゴリ

2013-11-20から1日間の記事一覧

Unityでprefabをスクリプトから読み込む

Unityで,AssetsにあるprefabをBooスクリプトからロードしてGameObjectを作成する方法をメモしておきます. Resources.Load(path) を使います.このメソッドはResourcesフォルダにあるオブジェクトをロードします.詳細はこちらに書いてありますが,このメソ…

UnityのBooのJoin()とPythonのJoin()が逆な件

Boo

例えば,devicesというリストに格納されたデバイス情報から名前を取得して,改行を加えた文字列とするスクリプトを考えてみます. Pythonの場合 "\n".join([x.name for x in devices]) UnityのBooスクリプトの場合 [x.name for x in devices].Join("\n") jが…

UnityのWebCamTextureを使ってみた

UnityのWebCamTextureを触ったのでメモ. WebCamTexture (Reference) 使用方法は簡単で,以下のようなBoo スクリプトで動作します.devices = WebCamTexture.devices でカメラのデバイスリストを取得してから,wct = WebCamTexture(devices[index].name) と…

Xperia A のバッテリーの減りを抑えてみる

2ヶ月程前にSony のXperia A so-04e を買って,Androidにそれなりに慣れてきたので,Androidに関する技術的な記事を初めて書いてみようと思います.タイトルは,「Xperia A のバッテリーの減りを抑えてみる」です.Androidケータイは電池の減りが激しいとは…