2012-11-19から1日間の記事一覧
UnityのBoo言語の日本語の簡単なまとめです。Booに入門する人向けですが、みーが書式を忘れた際に参考にするためのものでもあります。 この記事はものすごく長いので、cmd+F か Ctrl+F で検索機能を駆使していただければ使いやすくなると思います。 Booとは …
Blender 2.6 視点・カーソル移動 カーソルを原点へ : Shift + C カーソルを選択したところへ : Shift + S > Cursor to Active 選択したところを視点の中心に : .(ピリオド) (2012.11.19 作成)